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トリック・クラスター 水 ● 2 1000 サイバー・クラスター M・ソウル ■連鎖 ■このクリーチャーの《連鎖》能力でクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚選び、手札に加えてもよい。その後、残りを山札に戻し、シャッフルする。 F 「一発逆転大チャンス!」-ペロリ・ハット 作者:匿名 収録 《要塞編》 おっ…シンカイワンコと合わせて、デッキが組めますねww -- 紅鬼 (2011-03-24 10 18 43) 名前 コメント
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登録日:2011/09/26(月) 01 15 59 更新日:2024/05/16 Thu 23 20 57NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Sマイン ♪嘘ついたら飲~ます とある魔術の禁書目録 オタワでオワタ ← キャーリサ クラスター爆弾 シャル 不発弾 兵器 地獄 地雷 悪夢 爆弾 軍事 鉄の雨 非道 クラスター爆弾とは、空中で炸裂し多数の子弾をばらまく兵器である。 面制圧力は投下・炸裂する高度にもよるが、米軍が使用する航空爆弾のCBU-87/B及びCBU-103は200m×400mの約8万m2(東京ドーム約1.7個分)、 多連装ロケット兵器であるM270MLRSはM26ロケット弾(1発あたりの効力範囲は100m×200m)12発を発射した場合だと約12万m2~約20万m2に達している。 通常の500ポンド航空爆弾であるMk 82の効力範囲が80m×30mの約2,400m2、派生型のPFB-82ですらも240m×80mの約1.92万m2に留まるので、格段の差がある。 後述するが、一時期これの使用禁止に関するニュースで名前を知っている人も多いと思う。 通常の爆弾と違って小さな子爆弾をバラ撒いて攻撃する為、強固に防護されたトーチカには効果は低い。 対戦車兼用でEFP(自己鍛造弾)ではなくHEAT(成形炸薬弾)を複合したものもあり、種類にもよるが2.5インチから5インチの上面装甲板を貫通できる。 もっとも戦車を擁する機甲部隊は不整地でも散開が容易であるため、クラスター爆弾の危害圏内から離脱し易く、固定目標を狙った場合よりも効果は限定的である。 しかし、装甲の薄い車両や生身の兵士には効果覿面である。つかむしろ悪夢である。 悪夢である 想像してみて欲しい。 何も遮る物の無い砂漠に、突如として轟くジェット機の爆音。そして周囲数百メートルに降り注ぐ鉄の雨……。 湾岸戦争で、実際にクラスター爆弾の爆撃を受けたイラク軍兵士達は、再びクラスター爆弾を使用するという国連軍の通達に、皆降伏したという。 YouTube等に投稿されている動画を見ていただければ、その兵士達の気持ちが物凄く解る。あれこそまさしく鉄の雨。 クラスター爆弾は航空機から投下する爆弾型、ミサイルを含むロケット弾や砲弾(榴弾砲や迫撃砲)などに搭載される弾頭型の2つがある。 使われる側からすれば悪夢だが、使う側からすればこれ程便利な武器も他にない。 面を制圧できる非常に有効な兵器で精密誘導爆弾に比べて費用対効果も大きい為、各国で幅広く配備されていた。 しかし、バラ撒かれた子弾の内、不発弾となったもので負傷する民間人が多いとされている。 当時は空中投下型戦災救援物資パックに色やデザインが似ていた事や派手な色の見た目から「玩具」と思って触ってしまう子供が多かったそうだ。 また不発弾になる確率が通常爆弾と同じでも、子爆弾の数が桁違いなので不発弾の絶対数は多くなる。単純な理屈である。 残された不発弾は地雷と変わらないという主張もあって、クラスター爆弾の使用禁止を求める声がでてきた。 そして、オスロで開催された会議で、クラスター爆弾の使用禁止条約が発行。当初日本はこの条約に乗り気でなかったが、08年に批准した。 現在自衛隊の保有するクラスター爆弾は精密誘導ロケット弾や、JDAM(精密誘導爆弾)に置き換えられている。 日本の様に海岸線(=防衛線)の長い国家にとって広範囲を一撃で制圧できるクラスター爆弾は、上陸してくる敵を迎え撃つに最適な武器の一つでもあった。 条約批准後にはミサイル・高速滑空弾用の高密度EFP弾頭(マルチEFP弾頭)を研究・開発していて、クラスター爆弾に代わる面制圧手段として実用化を目指している。 とはいえ、破格な面制圧力故にコラテラル・ダメージが生じやすいという短所もあり、内陸部へ侵攻した軍事目標に対しては使用時のリスクが増大してしまうことや、 不発弾の絶対数が増えてしまうクラスター爆弾の性質上、使用後の不発弾処理が面倒、不発弾で国民に危害が及ぶ恐れがあるといった事情もあるため、批准を愚策と断じることはできない。 また、条約に批准していない国でも一般タイプの子弾には一定期間での自壊自爆機能を搭載する等で対応されつつある。 ちなみに、この兵器の発想の起源自体はルネサンス期と結構古く、レオナルド・ダ・ヴィンチの兵器スケッチの中に「空中で無数の小型爆弾をバラ撒く砲弾」の絵が存在する。 もっとも、当時の技術水準では実用化は無理だったようだが。 追記、修正おねが「鉄の雨が来るぞー!!」ズガガガガガガッ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あった方がいいんだがねえ。まあ他で穴を埋めるしかないか -- 名無しさん (2014-02-01 22 38 42) 決まったものはしょうがない。 -- 名無しさん (2014-02-01 22 39 52) 日本が使うのをやめたのは人道的な意味というより使ったあとに不発弾を処理するのがめんどうだからだとか -- 名無しさん (2014-11-15 23 23 03) オタワがオタクに見えた -- 名無しさん (2015-06-10 21 12 43) ↑オワタに見えた -- 名無しさん (2016-03-27 06 45 50) 魔法少女プリティベルでコイツが可愛く見える怪物兵器が登場したぞwww -- 名無しさん (2016-08-22 17 31 14) 某シンファクシ級が使うアレもクラスター爆弾みたいなもんかね。…まぁ劇中で鉄の雨と表現してあるからほぼ確定みたいなものか。 -- 名無しさん (2016-08-22 21 19 51) 使わないことを前提にすれば有効なんだがいざ使うと面倒くさい事この上ないしな -- 名無しさん (2017-02-20 20 42 06) とある日本の新聞記者が子弾を持ち帰ろうとして、空港のチェックで爆発して検査官が死亡するという非常に痛ましい事故が起きてしまった -- 名無しさん (2017-02-20 21 10 52) acfaのグリミサもクラスター爆弾の仲間になるのかな?あれはミサイルの中に小型ミサイルが詰まってる感じだけど。 -- 名無しさん (2017-02-21 10 04 54) ↑一応カテゴリー名は「クラスターミサイル」だし、出てくるのが推進力と追尾能力をもったミサイルだからクラスター爆弾とは言わないと思う。あえて挙げるならNシリーズの爆雷ミサイルかな(範囲攻撃できないけど)。 -- 名無しさん (2017-11-10 00 06 16) 問題なのは不発弾が救援物資にそっくりだけに民間人の誤爆が多い事なんだよな・・・(現在は色分けされてる -- 名無しさん (2017-11-10 11 56 27) クラスター爆弾といい地雷といい外道非道を地で行く悪辣な兵器が日本の防衛には好相性なのがなんとも… -- 名無しさん (2018-07-19 13 27 02) 地雷は兎も角、後処理がめんどいクラスター爆弾なんぞを防衛戦で使うのは馬鹿のやる事やと思う。 -- 名無しさん (2020-11-10 17 03 46) コミュニストの軍勢が本土に侵攻してくる当時としては、クラスター爆弾でも何でも使って撃退しなければならないと必死だったもの。馬鹿と戦後に言われようとも使わなきゃならんし -- 名無しさん (2020-11-10 17 47 17) 動画で見たらまるで空一面から機銃掃射されてるみたいで怖かった 禁止されるのも納得だし実際に自分が食らうことが無くて幸せだったとも思う -- 名無しさん (2022-03-11 20 20 42) ↑ 今の世の中だと、明日は我が身だぞ... -- 名無しさん (2022-03-12 08 41 40) >外道非道を地で行く悪辣な兵器 「悪辣でない兵器」なんてあるの? NBC兵器を「非人道的兵器」と呼ぶのと同じくらい馬鹿げている。 -- 名無しさん (2023-02-26 00 43 08) フィクションで登場なら旭日の艦隊のZ弾みたいなものか -- 名無しさん (2023-04-03 22 31 35) 名前 コメント
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タックラー・クラスター 水 コモン コスト4 2000 サイバー・クラスター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のシールドを1枚選び、手札に加える(ただし、その「S・トリガー」は使えない)。そのカードがコスト4以下の、種族に「サイバー」と付く進化クリーチャーなら、バトルゾーンに出してもよい。 (F)最高速度や曲がる角度、全て計算された彼等必殺の体当たり。 作者:炭塵 水文明版ヴィルジニア郷を意識しました。とは言え、水には優秀な軽量進化獣が多いので、制限を付けたり対象をシールドにしたりして出しにくくしました。無論、エメラルとの相性は抜群ですが…。 初期案ではサイバー・ウィルスの予定でしたが、リーフの存在からクラスターに変更しました。 「大英編(ウィスダム・コントロール)」収録 名前 コメント
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チャージ・クラスター 水 種族:サイバー・クラスター コスト3 マナ1 P3500 ブロッカー 自分のメインステップで自分のマナゾーンにあるカードを1枚タップしてもよい。 その場合、自分は1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使えない。 このクリーチャーはアタックできない。
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ヴェーダ・クラスター R 水 5 サイキック・クリーチャー:サイバー・クラスター 3000 ■他のサイキック・クリーチャーがバトルゾーンに出た時,自分はカードを2枚引く。 過去,未来,そして現在,全ての知識を蓄え,水文明の絶対君主が再降臨する。 覚醒リンク後⇒《蒼色世界サファイア・ウィズダム》 作者:かみど サイキック・クリーチャー限定だが,2ドロー出来る。 即効性がないのが難点か。 名前 コメント
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1 名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/12/03(木) 00 00 00 ID assassin ■アサシンクリード2(ASSASSIN S CREED II) 2009年12月3日発売予定 税込価格 7329円 機種 PS3&Xbox360 □アサシンクリード2公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/ ■アサシンクリード(ASSASSIN S CREED) 好評発売中 税込価格 2940円 機種 PS3&Xbox360 □アサシンクリード公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ ■アサシンクリード・ブラッドライン 2009年12月23日発売予定 税込価格 5229円 機種 PSP ○攻略スレ 【XBOX360】アサシンクリード攻略スレ Part3【PS3】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1249461275/ ○PC版スレ Assassin s Creed アサシン クリード Part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1218507044/ ASSASSIN S CREED アサシンクリード総合 14旗目 ━━※ココを直近のスレッドに変更 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1260099311/ ━┛ 次スレは 950が立てる事。無理なら指定。
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基本情報 よくある質問 バグ 攻略 攻略チャートPart1 Part2 ボス攻略 データベース キャラクター一覧 アイテム その他 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/kannna1234/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
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登録日:2010/09/20(月) 22 43 06 更新日:2024/06/27 Thu 11 02 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 ASSASSIN'SCREED PS3 UBI Xbox360 アサクリ アサシンクリード カウンターゲー ゲーム ステルスゲー ドジっ子アルタイル ハサン・サッバーハ パルクール ユービーアイソフト 中東 地獄のサブメモリー 影分身の術 必殺仕事人 暗殺者 Nothing is true.Everything is permitted. 真理は存在しない。この世に許されぬ行為などない。 ―アサシン教団信条より抜粋 『アサシン クリード』(Assassin's Creed)とは、UbisoftがPS3、Xbox360向けに発売したソーシャルステルスアクションゲーム。 ◆概要 中世盛期のエルサレム、アッカ、ダマスカスなど「大シリア」を舞台に、広大なオープンマップ型フィールドをエクストリームスポーツ「フリーランニング」を駆使して駆け抜け、アサシン教団の一員として自身の名誉挽回を賭け騎士団の主要人物暗殺任務を遂行していく。 続編として「アサシン クリード Ⅱ」「アサシン クリード ブラッドライン」がある。 市民を助ける為に兵士を倒すも良し、それを無視するも良し、屋根の上の歩哨を投げ捨てる(落とす)も良し、兵士相手に暴れるも対兵士通り魔も良しと自由度が高い。 但し、市民に手を出すと掟に背くためシンクロ・バー(=HP)が減る ◆ストーリー 1191AD. 第三次十字軍時代エルサレム。 十字軍の遠征により、聖地は混沌に陥っていた。戦いを収束させるべく、一人のアサシン(暗殺者)が送り込まれる。 彼の名はアルタイル。 かつて最高位の「マスターアサシン」の称号を得ながら重要なミッションに失敗し、地位を追われた若者である。 新たにチャンスを得たアルタイルは着々とミッションを遂行し、十字軍やイスラム勢力の要人を暗殺していく。 しかし、ターゲット達に隠された秘密が明らかになるにつれ、彼は全世界を脅かす、恐るべき陰謀を知ることになる…… ◆登場人物(※中心人物のみ記載) 《アサシン教団》 ◇アルタイル 若くして師範代に登りつめた「マスターアサシン」。 しかし力に溺れた自己中で、ある重要ミッションで「敵の眼前に啖呵を切りながら踊り出る」というアサシンにあるまじき行為を行った結果、重要アイテムは奪われるわ同行していたアサシンは片腕を失うわその弟は殺されるわで、結果的に本拠地に敵を誘い出してしまうわの散々たる失敗。 処刑されても仕方ないところをその腕を買った教団長に助命され、マスターから見習いまで地位を落とされた上で教団から与えられたミッションをこなしていく厳命を受ける。 ミッションをこなしていくうちに本来の「暗殺者の信条」を思い出していきその奢りを改心するが…… 後の時代では『伝説のアサシン』と呼ばれるようになる。 詳しくは個別項目で。 ◇アル・ムアリム 教団の長。 自らのとある計画にアルタイルを利用しようとするが…… ◇マリク・アルシャイフ アルタイルの同僚。 アルタイルの項目にもあるように、とある作戦時に左腕と弟を失ってしまう。 以来、一線を退いてからはエルサレムの管区長となる。アルタイルには何かと突っかかるが、まあ残念でもないし当然である。 だが終盤の彼は「漢」。人間的にも成長し、心を入れ替えたアルタイルからの謝罪を受け入れる場面は本当に名場面。 ちなみに弟のカダールはアルタイルのことを純粋に羨望の眼差しで見ていた様子。色々憐れである。 《テンプル騎士団》 ◇ローベル・ド・サブレ 騎士団長。 ある計画によりこの世を手に入れようとする。要は悪党。 ◇タミール 闇の武器商人 ◇タラル 奴隷商人 ◇アブル・ヌクド 肥 満 体 ◇マハド・アッディーン 独裁者 ◇ジュバイル・アルハキーム 神学者 ◇モンフェラート候ウィリアム 執政官 《チュートン騎士団》 ◇シブラント 騎士団長 《ホスピタル騎士団》 ◇ガルニエ・ド・ナプルス 騎士団長or医者 ◇マリア ??? 【以下微ネタバレ】 実は、上記の世界は「記憶の世界」である。 現実世界は現代2012年。アニムスと云う特殊な装置で青年・デズモンドのDNAに記憶されている先祖の記憶を見て、『エデンの果実』と言われる秘宝を探している。 ◆現代登場人物 ◇デズモンド・マイルズ アルタイルの子孫。バーテンダーとして働いていたが、アブスターゴ社に拉致監禁される。 アサシンや自分の家系について一切知らないそぶりを見せるが、実は承知しており、自身もアサシンである。(ご先祖様に関しては知らなかったが) しかし本格的な訓練前に逃げ出している為、この監禁状態に立ち向かう力は皆無。 ◇ウォーレン・ヴィディック デズモンドを拉致したアブスターゴ社の研究員。話が長い。 デズモンドを通じてアルタイルの記憶から情報を得ようとしているが 『肝心な記憶はご先祖様と同調(シンクロ)率を上げないと見られない。なので比較的見やすい記憶から徐々に同調率を上げる必要がある』 『かと言って長時間繋がっていると同調しすぎて記憶がごちゃごちゃになる“流入現象”が起きて被験者の精神が壊れる』 というジレンマからなかなか捗らないため、彼も彼で(上からせっつかれて)やきもきしている。 今作の段階ではちょっと間の抜けたおっさん博士だが、続編が出るごとに腹黒具合がマシマシになる。(出番は減るけど) ◇ルーシー・スティルマン ウォーレンの助手。 何かとデズモンドを庇うが正体は…… ◆用語 ◇アニムス・システム DNAに記憶されている先祖の記憶を呼び戻し追体験させる装置。 プレイヤーは正確には「アニムスでアルタイルを操作するデズモンドを操作する」という事になる。ああややこしい。 まだ試作段階のようで何かとバグる。記憶の世界で翻訳できていない言葉があるのもこいつが未完成だから。 ◇アブスターゴ社 表向きは製薬会社だが、実際はテンプル騎士団の子孫が作った秘密結社(?)。 ◇アサシン教団とテンプル騎士団 古の時代より世界を陰から支配してきたのがテンプル騎士団で、それに対抗するために結成されたのがアサシン教団、という認識でオッケーである。(アサシン教団の成り立ちに関しては2017年発売の「オリジンズ」まで待つことになったが) タクティクスオウガで言うならアサシン側はカオスルート、テンプル側はロウルート。 メガテンシリーズで言うならアサシン側はガイア教、テンプル側はメシア教。大体そんな感じ。 トランスフォーマーだと……まぁどっちとも言えませんね。 どちらも最終的には世界の平和のために戦っているのだが、片や自由を、片や秩序を重んじているため、決して相容れることなく争いあっている。自由主義と啓蒙主義みたいな? アサシン側のいいところは上記の通り、自由であること。ただし我が強くてひたすら暴力に傾倒してしまう者もいて、これは本作におけるアルタイルも当てはまってしまう。のちに彼は考えを改め、人としてずっと成長することになるが、『真実はなく、許されぬことなど無い』という教義の在り方については終生悩むこととなった。 自由な分、一枚岩ではなく、離反者が出るのもこっち側の難点。 テンプル側のいいところはその逆で規律がしっかりしていること。 ただこちらの項目にもあるように、善悪はどうでもよくて、とにかくきっちりしていればいいというスタンス。なので圧政でもおk、である。 このゲーム内の歴史的にはずっと優勢側と言っても過言ではないためか、離反者はいない様子。ぶっちゃけ福利厚生もこっちの方が良さそうだし。まあ権力の座に胡坐をかいて贅沢三昧していたりする俗物もめっちゃいるけど。 ◆舞台 ◇マシャフ シリアの険しい山岳地帯にそびえ立つ、アサシン教団の本拠地。 ◇ダマスカス イスラム教文化の中心地。シリアの大都市。 ◇エルサレム さまざまな民族や文化が共存する都市。十字軍の聖地でもある。 イスラム勢力とキリスト教系勢力の争いが、当時(よりも前)から現代までの永きに渡り続いている事を再認識させられる。作中当時はイスラム勢力下。 ◇アッカ 十字軍の重要な拠点となってる港街。住民の9割はキリスト教徒。 ◆余談 タイトルの訳は「暗殺者の信仰」(*1)。 世界観に宗教色が織り込まれているので、確かに頷ける。 現実の宗教や信仰という極めてデリケートなものを取り扱う部分もあってかシリーズではゲーム起動時に このゲームのストーリーは歴史上の出来事をテーマとしたフィクションです。 また、この作品は、異なる信仰、信条を持った人々からなる様々な文化的背景を持つチームにより製作されました。 というメッセージが表示される。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Bestが中古で安かったから暇つぶし目的で買ったらどハマりしたでござるの巻。フリーランニングが凄く楽しい。 -- 名無しさん (2014-01-05 23 18 55) ↑楽しかったなら、続けて2,ブラザーフッド、リベレーション、3と買ってくるんだ。現代編は全部話繋がってるから。 -- 名無しさん (2014-01-06 00 26 04) ↑お前は俺の財布に何の恨みがあるんだ……! -- 名無しさん (2014-01-06 16 05 11) 幕末やってくれねえかな -- 名無しさん (2014-01-06 16 45 47) 2とブラザーフッドが好きだな。イタリアの街楽しい 3は高い建物が無かった… -- 名無しさん (2014-01-06 17 17 27) 俺はただのバーテンだ!バーテンダー! -- 名無しさん (2014-02-18 16 39 48) このシリーズって2から基本システムが仕上がってきたから1は実質お試し版に近い。 最新作のシンジケートに至っては最早1とは別物。 -- 名無しさん (2015-12-26 22 24 19) 世界観まとめてあるところとかないですかね。オリジンズとかやったらさらに訳がわからなくなってきた -- 名無しさん (2019-01-29 23 02 25) 本家Wikipediaにアサクリ世界の年表の記事があるんでおすすめですよ -- 名無しさん (2019-02-01 01 24 15) 自分はエツィオサーガやってブラックフラッグとローグやってから最近になって1をやってみたんだが、↑3の言葉が強く理解できた。ゲームシステム違いすぎてやりづらくてしゃあない。 -- 名無しさん (2019-02-01 14 10 29) オリジンズ以降のシステムで1とエツィオサーガのリメイクして欲しい。ストーリーは一番シンプルだし、世界観も独特で面白いんだよなぁ… -- 名無しさん (2019-02-01 19 59 16) バグがほぼ改善された今ユニティが一番アサシンしてて面白いんだよなこのシリーズ。パルクールも最高峰。 -- 名無しさん (2023-01-23 17 24 52) 最新作がえらく荒れてるな -- 名無しさん (2024-06-20 17 36 38) ついに日本舞台で復帰しようと思ったのにとても悲しい。アジア人差別だろこれ -- 名無しさん (2024-06-27 10 54 48) 罵倒合戦になりそうだからあまりこの話題には触れないほうがいいかな -- 名無しさん (2024-06-27 11 02 56) 名前 コメント
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第1章 クラスター分析 1.1 クラスター分析の目的 ①対象を、似ているものどうしを集めて分類する。 ②それぞれのグループの特徴を知る。 1.2クラスター分析の手順 ①個体間の距離、クラスター間の距離を定義する ②すべての個体間の距離を計算する ③最も距離が短いものを併合して一つのクラスターとする。 ④③のクラスターを新しい個体とみなして、再度すべての個体間の距離を計算する ⑤手順③④を繰り返して、すべてが一つのクラスターに含まれたら終了 1.3 距離の定義 (1).ユークリッド距離 普通の長さを与える距離 (2).重み付きユークリッド距離 属性によって寄与率を変えたいとき (3).標準ユークリッド距離 すべてのデータを標準化してから距離をはかる。 ⇒標準化・・・平均を0、標準偏差を1にすること。 具体的には、もとのデータを、平均を、標準偏差を、変換後をとするとき、 により変換を行う。 (4).マンハッタン距離 碁盤の目のように整備された都市での2点間を移動する距離のようなもの 1.4 クラスター間の距離の定義 ①最近隣・・・それぞれのクラスターに属する個体間の距離の最小値 ②最遠隣・・・それぞれのクラスターに属する個体間の距離の最大値 ③重心間距離・・・それぞれのクラスターに属する個体の重心間の距離 ④平均距離・・・それぞれのクラスターに属する個体間の距離の平均値 通常、②を用いる。 1.5 Rを利用した解析 (1).距離の計算・・・dist データが行列Xに格納されているとき ○ユークリッド距離:dist(X) ○標準ユークリッド距離:dist(scale(x)) ○マンハッタン距離:dist(x,method="manhattan") 結果は「距離行列形式」 (2).クラスターの結合・・・hclust 距離行列形式のデータがYに格納されているとき ○最近隣:hclust(Y,method="single") ○最遠隣:hclust(Y) ○重心間距離:hclust(Y,method="centroid") ○平均距離:hclust(Y,method="average") 結果は「階層的クラスタリング形式」 (3).樹形図の描画・・・plot ○階層的クラスタリング形式のデータがZに格納されている時、plot(Z) 1.6 Rによる解析例 USArrests・・・1973年における米国50州での重大犯罪発生に関するデータ data(USArrests) library(stats) plot(hclust(dist(USArrests))) 1.7 クラスターの特徴 identify(z) ・・・対話的にクラスターの特定を行う 1.8 ウォード法 ウォード法:階層的クラスター分析の一種 hclust(Y,method="word")